Qué vendes y a quién
Prendas sueltas para muñecos de quince a treinta centímetros —mameluco, suéter corto, vestido, gorrito, bufanda y zapatos— tejidas con la sobra de algodón que queda de las tandas de muñecos y con madejas de saldo de tienda de hilos. La tanda de doce prendas sale de diez madejas de sobra y tres de color nuevo, y se arma en una tarde larga: los cincuenta y cinco minutos por prenda se pagan bien porque el material está casi pagado. Cada prenda va con su tarjeta y su bolsita, y se vende en juego de dos por ciento setenta o suelta en ciento ochenta. El lote cuesta 720 pesos entre la sobra valorada a treinta, el hilo de bordar, los botones, el velcro, las bolsitas y la luz, y rinde doce prendas. Es la pieza con la mejor hora de la etapa después de los llaveros: 81.85 pesos por hora, porque el algodón ya está pagado y la prenda chica se teje rápido.
La misma clienta que ya te compró el muñeco y te escribe para su cumpleaños; la coleccionista que tiene doce muñecos y les cambia la ropa cada mes; la niña que juega a vestir y desvestir a sus muñecos y rompe la prenda cada semana; la mamá que busca el juego de temporada para la canasta de regalo; la tienda de juguetes de la colonia que te deja dos docenas en consignación, y la clienta que te compra el llavero y agrega una prenda para ver si le cabe.




Por qué prende este producto
Prende por tres cosas. La primera es el material: el algodón ya está pagado en la tanda del muñeco, así que la prenda se valoriza a treinta pesos por madeja cuando costó cuarenta y seis; eso no es ganancia oculta, es la sobra convertida en venta en lugar de basura. La segunda es la venta cruzada: la clienta que ya tiene el muñeco compra dos prendas por mes, y ésa es la única venta que no te cuesta conseguir la clienta. La tercera es la velocidad: cincuenta y cinco minutos por prenda, en una tanda de doce hecha con el mismo conteo. Lo que hay que aceptar es el riesgo: la prenda no sirve sola, sirve con el muñeco vendido, y la talla que no empareja con el cuerpo es la merma. La salida es el juego de dos en lugar de la pieza suelta, el surtido de temporada y medir el muñeco vendido antes de tejer.
Insumos: lo que sale cada lote
| Insumo | Cantidad | Precio de referencia | Costo en el lote |
|---|---|---|---|
| Sobras de algodón de las tandas anteriores | 10 madeja | $30.00 por madeja | $300.00 |
| Hilo de bordar, botones, velcro y elástico | 12 juego | $12.00 por juego | $144.00 |
| Tarjeta de la prenda y bolsita individual | 12 pieza | $9.00 por pieza | $108.00 |
| Luz, transporte y foto del lookbook del mes | incluido | se paga por lote | $168.00 |
| TOTAL DEL LOTE | 12 piezas | 6% de merma | $720.00 |
El lote cuesta $720.00 y rinde 12 piezas, o sea $60.00 por pieza antes de merma. Si 6% se daña, se pega o no se vende, te quedan 11.3 piezas buenas y el costo real sube a $63.72 por pieza. Ese es el número con el que se fija el precio, no el primero.
| Lo que tienes que tener claro | Cómo se ve en este producto |
|---|---|
| los cincuenta y cinco minutos de aguja se pagan dentro del precio de la prenda | a cuarenta y cinco pesos la hora son 41.25 de tiempo: 63.72 de material con merma, más 41.25 de tu hora, más 75.03 de ganancia, y salen los 180.00 de la prenda |
| la hoja de tallas se levanta midiendo el muñeco vendido, no la mesa | el contorno de cuello, el de pecho, el torso y el pie del muñeco son la medida: la prenda se teje dos milímetros abajo para que estire |
| la sobra de algodón se pesa, se anota y se valora a treinta pesos por madeja | la sobra sin inventario es basura con hilo encima; valorada en la hoja del lote es material casi pagado |
| el elástico del cuello y de la cintura se teje contando, con aguja más delgada | el elástico a ojo se afloja a la segunda puesta y la prenda se cae del muñeco en el primer juego |
| cada prenda se prueba puesta sobre el muñeco antes de cortar la hebra | la que no cierra se destje en caliente: destjer después de lavar y de planchar es perder la prenda y la tanda |
| el botón se cose con hilo fuerte en cruz y se prueba jalando cinco veces | un botón despegado es una pieza devuelta y, para un niño menor de tres años, un riesgo de asfixia |
| la pieza para menor de tres años va tejida, sin botón ni velcro suelto | todo cierre va tejido o escondido por dentro: esa regla se anota en la tarjeta de la talla |
| la prenda se vende en juego de dos, no suelta | dos prendas, una foto, un armado y una entrega: el juego sube el ticket sin subir el montaje por pieza |
| el lookbook se fotografía puesto sobre el muñeco, con fondo liso, cada mes | la prenda doblada en la mesa no se desea: el muñeco vestido seis veces en la misma foto es lo que vende el surtido |
| las prendas de temporada se tejen con dos meses de anticipación | el rojo y el verde de diciembre se tejen en octubre: en diciembre ya no hay tarde libre y el algodón de temporada ya subió |
| la suela del zapato va en doble hebra y el orillo reforzado | la suela de una hebra se raja por el orillo a la tercera puesta y no tiene arreglo sin destjer |
| el surtido de temporada se arma con el mismo conteo de la tanda | seis prendas del mismo tema en la misma tanda: el conteo se copia, la foto se hace una vez y la canasta se cobra entera |
| el costo por pieza se calcula dividiendo el costo del lote entre las piezas buenas que quedan después de la merma | lote de $720.00 para 12 piezas: $60.00 cada una, y con 6% de merma sube a $63.72 |
| la ganancia de una jornada es el número de piezas vendidas por el margen de cada pieza, y todavía no descuenta los gastos fijos del mes | 4 piezas por $116.28 de margen dan $465 antes de gastos |
A qué precio se vende
| Dónde lo vendes | Precio por pieza | Por qué ese precio |
|---|---|---|
| Prenda suelta: gorrito, bufanda o mandil | $120 la pieza | El precio de la pieza de entrada: se teje en media hora con la sobra y es lo que la clienta prueba antes de llevarse el juego |
| Juego de dos prendas del mismo color | $180 el juego | El precio de la venta normal: dos prendas, dos tarjetas, un solo armado y una sola foto de la clienta |
| Surtido de temporada: seis prendas del mismo tema | $900 el surtido | La canasta de regalo: seis prendas tejidas en la misma tanda con el mismo conteo, caja, tarjeta de temporada y la foto del muñeco vestido seis veces |
Cuánto deja: día, semana y mes
| Escenario | Piezas vendidas | Ingreso del día | Ganancia del día (antes de gastos fijos) |
|---|---|---|---|
| Día flojo | 2 piezas | $360 | $233 |
| Día normal | 4 piezas | $720 | $465 |
| Día bueno | 6 piezas | $1,080 | $698 |
| Cuenta del mes | Monto |
|---|---|
| Piezas vendidas al mes (4 por día, 6 días) | 96 |
| Ganancia bruta del mes | $11,163 |
| Gasto fijo: Luz, radio y calefacción de la sala de tejido | -$420.00 |
| Gasto fijo: Renta del cuarto de trabajo y mesa de armado | -$850.00 |
| Gasto fijo: Internet✦, fotos y catálogo de colores | -$380.00 |
| Gasto fijo: Transporte de algodón y entregas | -$620.00 |
| Gasto fijo: Publicidad, muestrario y fotos de los muñecos | -$520.00 |
| Gasto fijo: Bolsa, caja, etiqueta y tarjeta del muñeco | -$540.00 |
| Gasto fijo: Agujas, contadores, hilos y consumibles | -$420.00 |
| Gasto fijo: Imprevistos, destejidos y arreglos | -$460.00 |
| Gasto fijo: Tu hora de apoyo: fotos del lookbook, bolsitas y entregas (12 horas al mes, a 45 pesos) | -$540.00 |
| Ganancia neta estimada del mes | $6,413 |
| Punto de equilibrio (piezas para no perder) | 41 piezas al mes |
| Inversión en equipo y utensilios | $1,600 (se recupera en ~4 días de venta normal) |
Lo que se daña, sobra y duele
En la ropita del muñeco la merma es la talla. La prenda se teje medida sobre la mesa y no sobre el muñeco, y en el cuerpo de veintidós centímetros no cierra; el elástico del cuello se teje de más y se afloja a la segunda puesta, y la prenda se cae; el botón cosido con hilo delgado se despega en el primer juego; el color de la sobra no combina con el muñeco ya vendido, y la prenda se queda en la canasta sin dueña; y la suela del zapato, que se teje con dos hebras, se raja por el orillo. Son 0.7 prendas de cada doce, 44.60 pesos por tanda, y es lo que sube la prenda de 60.00 a 63.72. Al mes, con noventa y seis prendas del conteo, son cinco prendas y media y unos 357 pesos. La defensa cuesta cinco minutos por prenda: se mide el muñeco vendido y se anota contorno de cuello, de pecho, largo de torso y ancho de pie; se teje el elástico contando y no "a ojo"; el botón se cose con hilo fuerte en cruz y se prueba cinco veces, y la suela va en doble hebra.
La receta, con cantidades de lote
Cómo se hace
Levantar las medidas del muñeco vendido
Se mide con cinta el contorno de cuello, el de pecho, el largo del torso y el ancho del pie del muñeco que ya está en la calle, y se anota en la hoja de tallas. La prenda se teje dos milímetros abajo para que estire y quede puesta.Inventariar y valorar la sobra de algodón
Al final de cada tanda se pesa la sobra, se anota cuántos gramos tiene cada madeja y se valora a treinta pesos por madeja en la hoja del lote. La sobra sin inventario es basura con hilo encima.Tejer la prenda base con su conteo anotado
Se teje el mameluco y se anota el conteo exacto en la hoja de tallas: ése es el que se copia para el suéter, el vestido y el mandil cambiando el largo.Tejer el elástico contando, no a ojo
El cuello y la cintura se tejen con el número de puntos anotado en la hoja, con aguja más delgada y vuelta probada sobre el cuello del muñeco. El elástico a ojo se afloja a la segunda puesta.Poner botones, velcros y aplicaciones
El botón se cose con hilo fuerte en cruz y se prueba jalando cinco veces; el velcro va cosido por dentro con dos puntos por milímetro. En la pieza para menores de tres años va todo tejido, sin botón.Terminar la suela y el cierre
La suela del zapato va en doble hebra y el orillo se refuerza con punto bajo pasado. El cierre se esconde por el revés con tres puntos.Probar la prenda puesta sobre el muñeco
Cada prenda se prueba puesta antes de cortar la hebra: cuello, pecho, torso y pie. La que no cierra se destje en caliente y se vuelve a tejer con dos puntos de menos.Armar la tarjeta, fotografiar y anotar el lote
Se mete la prenda en su bolsita con la tarjeta de la talla, se fotografía puesta sobre el muñeco con fondo liso, y se anota la tanda en la hoja del mes con su costo y su sobra usada.
Paso 1 de 8
Montaje, empaque y transporte
- Agujas de crochet del dos, del tres y del cuatro, para la suela, el cuerpo y el elástico de la misma tanda.
- Sobra de algodón de las tandas anteriores, en bote con boca ancha y su hoja de gramos por madeja.
- Hilo de bordar de dos colores, botones de coco de ocho milímetros, velcro delgado y elástico de cinco milímetros.
- Cinta métrica de costurera, alfileres, aguja de tapicería roma y el muñeco de muestra para probar cada talla.
- Bolsitas de la prenda, tarjeta impresa con la talla, y fondo de cartulina blanca para el lookbook del mes.
Errores típicos de este producto
| Error | Por qué pasa | Cómo se arregla |
|---|---|---|
| Tejer la prenda medida sobre la mesa | La prenda plana se ve del tamaño correcto. | Puesta sobre el muñeco no cierra en la panza ni entra en la cabeza. La hoja de tallas se levanta midiendo el muñeco vendido, no la mesa. |
| Hacer el elástico a ojo | Es una vueltita que se teje sin contar y parece que siempre cabe. | El cuello tejido de más se afloja a la segunda puesta y la prenda se cae del muñeco. El elástico se teje con el número de puntos anotado y con aguja más delgada. |
| Coser el botón con el hilo que sobró | El hilo delgado es el que está en la aguja. | El botón se despega en el primer juego y la prenda llega sin cierre. Se cose con hilo fuerte en cruz, cuatro hebras, y se prueba jalando cinco veces. |
| Vender cada prenda suelta | Doscientos noventa por doce prendas parece mejor que ciento ochenta por juego. | Cada pieza suelta lleva su foto, su tarjeta, su mensaje y su entrega: doce ventas chicas consumen el mismo tiempo de montaje que cuatro juegos. El juego de dos sube el ticket sin subir el armado. |
| No llevar el inventario de la sobra | La madeja que sobra cabe en cualquier bote. | Sin hoja de gramos no sabes si te alcanza para otra tanda, y compras algodón nuevo que ya tenías en el bote. La sobra se pesa, se anota y se valora a treinta pesos por madeja. |

Checa si ya entendiste el producto
¿Cuánto cuesta producir una pieza buena de este producto, en pesos? Usa el costo del lote entre las piezas buenas.
En un día normal vendes 4 piezas. ¿Cuánto de ganancia entra ese día antes de descontar los gastos fijos?
Si la siguiente temporada sube el precio de tus insumos un 15%, ¿cuál es la reacción correcta?
La tanda de doce prendas cuesta 720 pesos entre sobra valorada, hilo, botones, bolsitas, luz y foto, y se pierde una fracción por la talla. ¿Cuál es el costo por prenda buena?
Cada prenda lleva cincuenta y cinco minutos de trabajo. Si tu hora vale 45 pesos, ¿cuántos pesos de tu tiempo van dentro del precio de 180?
La hoja de tallas se levanta midiendo el vendido, y la sobra de algodón se , se anota y se valora.
Une cada decisión de la ropita con lo que protege.
Ordena la tarde de una tanda de doce prendas.
Coloca los elementos en orden y pulsa Comprobar.
Encuentra el paso que contradice la regla del elástico.
Marca la línea o las líneas con error y pulsa Comprobar.
¿Qué hace más por tu ganancia mensual: vender doce prendas sueltas o vender seis juegos de dos?
¿Qué tan seguro estás de tu respuesta?
La clienta del muñeco de veintidós centímetros te pide tres prendas y te ofrece 150 por cada una en lugar de 180. ¿Qué decides?
Reflexiona: Antes de contestar piensa de dónde puede salir el descuento: del ahorro real de tanda, del material o de tu hora.
Vender mucho alcanza para que el negocio sea bueno.
Con los números de este objeto: ¿cuántas piezas tendrías que vender al mes para cubrir tus gastos fijos y cuánto tiempo tardarías en recuperar el equipo?
Usa el punto de equilibrio y la ganancia del día normal.
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Chequeo del producto
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Atribución de video e imágenes
| Recurso | Fuente | Licencia |
|---|---|---|
| Video: cómo entallar una blusa oversize | YouTube · Todo Arreglos | embebido, sin descarga |
| Video: por dónde estrechar una camisa | YouTube · Asun Domínguez | embebido, sin descarga |
| Foto: zapatitos de bebé tejidos a mano | File:Knit baby booties - Flickr - normanack.jpg · normanack | CC BY 2.0 |
| Foto: ropa de bebé tejida doblada | File:Baby Clothes (9560088268).jpg · Sean MacEntee from Monaghan, Ireland | CC BY 2.0 |
| Foto: pila de retazos de tela | File:Fabric scraps.jpg · Elinkorn | CC BY-SA 4.0 |
| Foto: carretes de hilo de colores | File:Wooden spools of sewing thread in different colors 3.jpg · W.carter | CC BY-SA 4.0 |
| Foto: tijeras cortando tela | File:Cutting the fabric.jpg · Elisabeth.smeds | CC BY-SA 4.0 |
Ficha del producto
| Campo | Valor |
|---|---|
| Colección | Negocios Caseros de Taller y Hogar › Muñecos y amigurumi |
| Ruta y etapa | tc-r-tejido · Muñecos y amigurumi |
| Producto | Guardarropa de muñeco tejido con la sobra de algodón: doce prendas por tanda, cincuenta y cinco minutos cada una y los ciento ochenta pesos |
| Costo del lote | $720.00 por 12 piezas |
| Costo por pieza buena | $63.72 (merma 6%) |
| Precio sugerido | $180.00 |
| Margen por pieza | $116.28 (65%) |
| Ganancia en día normal | $465 |
| Ganancia neta mensual estimada | $6,413 |
| Punto de equilibrio | 41 piezas al mes |
| Video verificado | 20jg04TsCUg |
| Autor | Roadwise Consulting |
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