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Tejido y negocio Guardarropa de muñeco tejido con la sobra de algodón: doce prendas por tanda, cincuenta y cinco minutos cada una y los ciento ochenta pesos

Portada de Guardarropa de muñeco tejido con la sobra de algodón: doce prendas por tanda, cincuenta y cinco minutos cada una y los ciento ochenta pesos

Guardarropa de muñeco tejido con la sobra de algodón: doce prendas por tanda, cincuenta y cinco minutos cada una y los ciento ochenta pesos

✦ Guardarropa y accesorios sueltos de muñeco tejidos con la sobra de algodón: costeo de la tanda de doce prendas con sobra valorada, hilo de bordar, botones, velcro y bolsita, ficha de costo por prenda buena con su merma del seis por ciento, precio de la prenda suelta, del juego…

Roadwise Consulting

Firmado y verificado · Fernando Castro

Objetivo: Costear una tanda de doce prendas de guardarropa con algodón de sobra, calcular el costo por prenda buena con la merma de la talla que no empareja, meter los cincuenta y cinco minutos de aguja dentro del precio, fijar el precio de la prenda suelta, del juego de dos y del surtido de temporada, y proyectar la ganancia mensual con su punto de equilibrio.

28 min Tejido y negocio 16–99 años
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Guardarropa de muñeco tejido con la sobra de algodón: doce prendas por tanda, cincuenta y cinco minutos cada una y los ciento ochenta pesos

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Portada ilustrada en estilo vectorial: un ancla de barco, junto con un velero, un faro encendido y una ballena expulsando agua, sobre olas superpuestas. Pertenece a la colección Curiosidades de Lumbre, con lecturas para lectores de Muñecos y amigurumi.

Qué vendes y a quién

Prendas sueltas para muñecos de quince a treinta centímetros —mameluco, suéter corto, vestido, gorrito, bufanda y zapatos— tejidas con la sobra de algodón que queda de las tandas de muñecos y con madejas de saldo de tienda de hilos. La tanda de doce prendas sale de diez madejas de sobra y tres de color nuevo, y se arma en una tarde larga: los cincuenta y cinco minutos por prenda se pagan bien porque el material está casi pagado. Cada prenda va con su tarjeta y su bolsita, y se vende en juego de dos por ciento setenta o suelta en ciento ochenta. El lote cuesta 720 pesos entre la sobra valorada a treinta, el hilo de bordar, los botones, el velcro, las bolsitas y la luz, y rinde doce prendas. Es la pieza con la mejor hora de la etapa después de los llaveros: 81.85 pesos por hora, porque el algodón ya está pagado y la prenda chica se teje rápido.

La misma clienta que ya te compró el muñeco y te escribe para su cumpleaños; la coleccionista que tiene doce muñecos y les cambia la ropa cada mes; la niña que juega a vestir y desvestir a sus muñecos y rompe la prenda cada semana; la mamá que busca el juego de temporada para la canasta de regalo; la tienda de juguetes de la colonia que te deja dos docenas en consignación, y la clienta que te compra el llavero y agrega una prenda para ver si le cabe.

¿Cómo entallar una blusa oversize o muy ancha?
La lógica de entallar es la misma en el tamaño de la muñeca: se prueba puesto, se marca y se recoge por el costado. Aquí la prenda mide ocho centímetros en lugar de cincuenta.
Tip Costura: ¿Por dónde puedo estrechar una camisa?
Antes de estrechar hay que saber por dónde: en la ropita del muñeco es el mismo problema de la talla, con la diferencia de que la prenda se teje dos centímetros abajo para que estire. El sobrante se ve en la foto.
Zapatitos de bebé tejidos a mano en dos colores
El zapato de muñeco es el mismo patrón en miniatura: se teje con la aguja del tres, lleva suela y cierra con un cordón de dos hebras.
Pila de retazos de tela de colores
La sobra existe porque la tanda existe: doce retazos de la misma tanda son un surtido de temporada, y tirados son basura con hilo encima.
Carretes de hilo de colores en la mesa de costura
El hilo de bordar, los botones y el velcro de la prenda se compran por juego: doce juegos salen a doce pesos por juego.
Tijeras cortando tela sobre la mesa de corte
Las telas de las que van aplicadas se cortan de la sobra del sastre: la tira que no sirve para un ruedo sirve para el mandil del muñeco.

Por qué prende este producto

Prende por tres cosas. La primera es el material: el algodón ya está pagado en la tanda del muñeco, así que la prenda se valoriza a treinta pesos por madeja cuando costó cuarenta y seis; eso no es ganancia oculta, es la sobra convertida en venta en lugar de basura. La segunda es la venta cruzada: la clienta que ya tiene el muñeco compra dos prendas por mes, y ésa es la única venta que no te cuesta conseguir la clienta. La tercera es la velocidad: cincuenta y cinco minutos por prenda, en una tanda de doce hecha con el mismo conteo. Lo que hay que aceptar es el riesgo: la prenda no sirve sola, sirve con el muñeco vendido, y la talla que no empareja con el cuerpo es la merma. La salida es el juego de dos en lugar de la pieza suelta, el surtido de temporada y medir el muñeco vendido antes de tejer.

Insumos: lo que sale cada lote

Doce prendas con diez madejas de sobra valorada, hilo, botones, velcro, elástico y bolsita; la merma es la talla que no empareja, el elástico que se afloja y el botón que se despega
InsumoCantidadPrecio de referenciaCosto en el lote
Sobras de algodón de las tandas anteriores10 madeja$30.00 por madeja$300.00
Hilo de bordar, botones, velcro y elástico12 juego$12.00 por juego$144.00
Tarjeta de la prenda y bolsita individual12 pieza$9.00 por pieza$108.00
Luz, transporte y foto del lookbook del mesincluidose paga por lote$168.00
TOTAL DEL LOTE12 piezas6% de merma$720.00

El lote cuesta $720.00 y rinde 12 piezas, o sea $60.00 por pieza antes de merma. Si 6% se daña, se pega o no se vende, te quedan 11.3 piezas buenas y el costo real sube a $63.72 por pieza. Ese es el número con el que se fija el precio, no el primero.

Las reglas de este producto, con su ejemplo
Lo que tienes que tener claroCómo se ve en este producto
los cincuenta y cinco minutos de aguja se pagan dentro del precio de la prendaa cuarenta y cinco pesos la hora son 41.25 de tiempo: 63.72 de material con merma, más 41.25 de tu hora, más 75.03 de ganancia, y salen los 180.00 de la prenda
la hoja de tallas se levanta midiendo el muñeco vendido, no la mesael contorno de cuello, el de pecho, el torso y el pie del muñeco son la medida: la prenda se teje dos milímetros abajo para que estire
la sobra de algodón se pesa, se anota y se valora a treinta pesos por madejala sobra sin inventario es basura con hilo encima; valorada en la hoja del lote es material casi pagado
el elástico del cuello y de la cintura se teje contando, con aguja más delgadael elástico a ojo se afloja a la segunda puesta y la prenda se cae del muñeco en el primer juego
cada prenda se prueba puesta sobre el muñeco antes de cortar la hebrala que no cierra se destje en caliente: destjer después de lavar y de planchar es perder la prenda y la tanda
el botón se cose con hilo fuerte en cruz y se prueba jalando cinco vecesun botón despegado es una pieza devuelta y, para un niño menor de tres años, un riesgo de asfixia
la pieza para menor de tres años va tejida, sin botón ni velcro sueltotodo cierre va tejido o escondido por dentro: esa regla se anota en la tarjeta de la talla
la prenda se vende en juego de dos, no sueltados prendas, una foto, un armado y una entrega: el juego sube el ticket sin subir el montaje por pieza
el lookbook se fotografía puesto sobre el muñeco, con fondo liso, cada mesla prenda doblada en la mesa no se desea: el muñeco vestido seis veces en la misma foto es lo que vende el surtido
las prendas de temporada se tejen con dos meses de anticipaciónel rojo y el verde de diciembre se tejen en octubre: en diciembre ya no hay tarde libre y el algodón de temporada ya subió
la suela del zapato va en doble hebra y el orillo reforzadola suela de una hebra se raja por el orillo a la tercera puesta y no tiene arreglo sin destjer
el surtido de temporada se arma con el mismo conteo de la tandaseis prendas del mismo tema en la misma tanda: el conteo se copia, la foto se hace una vez y la canasta se cobra entera
el costo por pieza se calcula dividiendo el costo del lote entre las piezas buenas que quedan después de la mermalote de $720.00 para 12 piezas: $60.00 cada una, y con 6% de merma sube a $63.72
la ganancia de una jornada es el número de piezas vendidas por el margen de cada pieza, y todavía no descuenta los gastos fijos del mes4 piezas por $116.28 de margen dan $465 antes de gastos

A qué precio se vende

Tres formas de colocar el mismo producto
Dónde lo vendesPrecio por piezaPor qué ese precio
Prenda suelta: gorrito, bufanda o mandil$120 la piezaEl precio de la pieza de entrada: se teje en media hora con la sobra y es lo que la clienta prueba antes de llevarse el juego
Juego de dos prendas del mismo color$180 el juegoEl precio de la venta normal: dos prendas, dos tarjetas, un solo armado y una sola foto de la clienta
Surtido de temporada: seis prendas del mismo tema$900 el surtidoLa canasta de regalo: seis prendas tejidas en la misma tanda con el mismo conteo, caja, tarjeta de temporada y la foto del muñeco vestido seis veces

Cuánto deja: día, semana y mes

Proyección con el mismo margen por pieza
EscenarioPiezas vendidasIngreso del díaGanancia del día (antes de gastos fijos)
Día flojo2 piezas$360$233
Día normal4 piezas$720$465
Día bueno6 piezas$1,080$698
Ganancia por escenario de venta
Fuente: Cálculo con los costos de este objeto
Los números del negocio, no de la receta
Cuenta del mesMonto
Piezas vendidas al mes (4 por día, 6 días)96
Ganancia bruta del mes$11,163
Gasto fijo: Luz, radio y calefacción de la sala de tejido-$420.00
Gasto fijo: Renta del cuarto de trabajo y mesa de armado-$850.00
Gasto fijo: Internet✦, fotos y catálogo de colores-$380.00
Gasto fijo: Transporte de algodón y entregas-$620.00
Gasto fijo: Publicidad, muestrario y fotos de los muñecos-$520.00
Gasto fijo: Bolsa, caja, etiqueta y tarjeta del muñeco-$540.00
Gasto fijo: Agujas, contadores, hilos y consumibles-$420.00
Gasto fijo: Imprevistos, destejidos y arreglos-$460.00
Gasto fijo: Tu hora de apoyo: fotos del lookbook, bolsitas y entregas (12 horas al mes, a 45 pesos)-$540.00
Ganancia neta estimada del mes$6,413
Punto de equilibrio (piezas para no perder)41 piezas al mes
Inversión en equipo y utensilios$1,600 (se recupera en ~4 días de venta normal)

Lo que se daña, sobra y duele

En la ropita del muñeco la merma es la talla. La prenda se teje medida sobre la mesa y no sobre el muñeco, y en el cuerpo de veintidós centímetros no cierra; el elástico del cuello se teje de más y se afloja a la segunda puesta, y la prenda se cae; el botón cosido con hilo delgado se despega en el primer juego; el color de la sobra no combina con el muñeco ya vendido, y la prenda se queda en la canasta sin dueña; y la suela del zapato, que se teje con dos hebras, se raja por el orillo. Son 0.7 prendas de cada doce, 44.60 pesos por tanda, y es lo que sube la prenda de 60.00 a 63.72. Al mes, con noventa y seis prendas del conteo, son cinco prendas y media y unos 357 pesos. La defensa cuesta cinco minutos por prenda: se mide el muñeco vendido y se anota contorno de cuello, de pecho, largo de torso y ancho de pie; se teje el elástico contando y no "a ojo"; el botón se cose con hilo fuerte en cruz y se prueba cinco veces, y la suela va en doble hebra.

La receta, con cantidades de lote

Cómo se hace

  1. Levantar las medidas del muñeco vendido

    Se mide con cinta el contorno de cuello, el de pecho, el largo del torso y el ancho del pie del muñeco que ya está en la calle, y se anota en la hoja de tallas. La prenda se teje dos milímetros abajo para que estire y quede puesta.

Paso 1 de 8

Montaje, empaque y transporte

  • Agujas de crochet del dos, del tres y del cuatro, para la suela, el cuerpo y el elástico de la misma tanda.
  • Sobra de algodón de las tandas anteriores, en bote con boca ancha y su hoja de gramos por madeja.
  • Hilo de bordar de dos colores, botones de coco de ocho milímetros, velcro delgado y elástico de cinco milímetros.
  • Cinta métrica de costurera, alfileres, aguja de tapicería roma y el muñeco de muestra para probar cada talla.
  • Bolsitas de la prenda, tarjeta impresa con la talla, y fondo de cartulina blanca para el lookbook del mes.

Errores típicos de este producto

Lo que hunde la ganancia de este producto
ErrorPor qué pasaCómo se arregla
Tejer la prenda medida sobre la mesaLa prenda plana se ve del tamaño correcto.Puesta sobre el muñeco no cierra en la panza ni entra en la cabeza. La hoja de tallas se levanta midiendo el muñeco vendido, no la mesa.
Hacer el elástico a ojoEs una vueltita que se teje sin contar y parece que siempre cabe.El cuello tejido de más se afloja a la segunda puesta y la prenda se cae del muñeco. El elástico se teje con el número de puntos anotado y con aguja más delgada.
Coser el botón con el hilo que sobróEl hilo delgado es el que está en la aguja.El botón se despega en el primer juego y la prenda llega sin cierre. Se cose con hilo fuerte en cruz, cuatro hebras, y se prueba jalando cinco veces.
Vender cada prenda sueltaDoscientos noventa por doce prendas parece mejor que ciento ochenta por juego.Cada pieza suelta lleva su foto, su tarjeta, su mensaje y su entrega: doce ventas chicas consumen el mismo tiempo de montaje que cuatro juegos. El juego de dos sube el ticket sin subir el armado.
No llevar el inventario de la sobraLa madeja que sobra cabe en cualquier bote.Sin hoja de gramos no sabes si te alcanza para otra tanda, y compras algodón nuevo que ya tenías en el bote. La sobra se pesa, se anota y se valora a treinta pesos por madeja.
Ropa de bebé tejida doblada sobre la mesa
La prenda de muñeco se teje con la técnica de la de bebé y en la escala de ocho centímetros: el conteo se saca midiendo el muñeco, no la mesa.

Checa si ya entendiste el producto

¿Cuánto cuesta producir una pieza buena de este producto, en pesos? Usa el costo del lote entre las piezas buenas.

En un día normal vendes 4 piezas. ¿Cuánto de ganancia entra ese día antes de descontar los gastos fijos?

Si la siguiente temporada sube el precio de tus insumos un 15%, ¿cuál es la reacción correcta?

La tanda de doce prendas cuesta 720 pesos entre sobra valorada, hilo, botones, bolsitas, luz y foto, y se pierde una fracción por la talla. ¿Cuál es el costo por prenda buena?

Cada prenda lleva cincuenta y cinco minutos de trabajo. Si tu hora vale 45 pesos, ¿cuántos pesos de tu tiempo van dentro del precio de 180?

pesos

La hoja de tallas se levanta midiendo el vendido, y la sobra de algodón se , se anota y se valora.

Une cada decisión de la ropita con lo que protege.

      Ordena la tarde de una tanda de doce prendas.

        Coloca los elementos en orden y pulsa Comprobar.

        Encuentra el paso que contradice la regla del elástico.

        Marca la línea o las líneas con error y pulsa Comprobar.

        ¿Qué hace más por tu ganancia mensual: vender doce prendas sueltas o vender seis juegos de dos?

        ¿Qué tan seguro estás de tu respuesta?

        La clienta del muñeco de veintidós centímetros te pide tres prendas y te ofrece 150 por cada una en lugar de 180. ¿Qué decides?

        Vender mucho alcanza para que el negocio sea bueno.

        Con los números de este objeto: ¿cuántas piezas tendrías que vender al mes para cubrir tus gastos fijos y cuánto tiempo tardarías en recuperar el equipo?

        Usa el punto de equilibrio y la ganancia del día normal.

        Tu texto se guarda sólo en este dispositivo.

        Chequeo del producto

        Aquí se mira lo que ya fuiste acertando. Pulsa «Comprobar» para saber si puedes seguir.

        Atribución de video e imágenes

        Video y fotos externas usadas en este objeto
        RecursoFuenteLicencia
        Video: cómo entallar una blusa oversizeYouTube · Todo Arreglosembebido, sin descarga
        Video: por dónde estrechar una camisaYouTube · Asun Domínguezembebido, sin descarga
        Foto: zapatitos de bebé tejidos a manoFile:Knit baby booties - Flickr - normanack.jpg · normanackCC BY 2.0
        Foto: ropa de bebé tejida dobladaFile:Baby Clothes (9560088268).jpg · Sean MacEntee from Monaghan, IrelandCC BY 2.0
        Foto: pila de retazos de telaFile:Fabric scraps.jpg · ElinkornCC BY-SA 4.0
        Foto: carretes de hilo de coloresFile:Wooden spools of sewing thread in different colors 3.jpg · W.carterCC BY-SA 4.0
        Foto: tijeras cortando telaFile:Cutting the fabric.jpg · Elisabeth.smedsCC BY-SA 4.0

        Ficha del producto

        Datos del negocio en una sola tabla
        CampoValor
        ColecciónNegocios Caseros de Taller y Hogar › Muñecos y amigurumi
        Ruta y etapatc-r-tejido · Muñecos y amigurumi
        ProductoGuardarropa de muñeco tejido con la sobra de algodón: doce prendas por tanda, cincuenta y cinco minutos cada una y los ciento ochenta pesos
        Costo del lote$720.00 por 12 piezas
        Costo por pieza buena$63.72 (merma 6%)
        Precio sugerido$180.00
        Margen por pieza$116.28 (65%)
        Ganancia en día normal$465
        Ganancia neta mensual estimada$6,413
        Punto de equilibrio41 piezas al mes
        Video verificado20jg04TsCUg
        AutorRoadwise Consulting
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