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Pensamiento Matemático · 6.º El mapa del azar: espacio muestral y eventos

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El mapa del azar: espacio muestral y eventos

✦ Experimento aleatorio, resultado, espacio muestral S, evento como subconjunto, eventos mutuamente exclusivos y complemento; enumeración con tablas y diagramas · Pensamiento Matemático · 4 minutos que valen la pena

Roadwise Consulting

Firmado y verificado · Fernando Castro

Objetivo: Describir espacios muestrales de experimentos simples y compuestos, y clasificar eventos y sus complementos.

4 min 17–18 años
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El mapa del azar: espacio muestral y eventos

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Antes de calcular, dibujar el mapa completo

EXPERIMENTO HALOCLINA.jpg
Imagen libre de Wikimedia Commons (CC0, autor: Lucas de Lima Seixas Santana)
Experimento aleatorio, espacio muestral y evento o suceso
Video de apoyo verificado.
  • EXPERIMENTO ALEATORIO: proceso cuyo resultado individual no se puede predecir (dado, moneda, sorteo), pero cuyos resultados posibles SÍ se conocen.
  • RESULTADO: cada una de las salidas posibles de un ensayo.
  • ESPACIO MUESTRAL (S): el conjunto de TODOS los resultados posibles. Con un dado: S tiene 6 elementos.
  • EVENTO (A): cualquier subconjunto de S: "salir par", "sacar al menos un 6", "aprobar el examen".
S=un dado: 1, 2, 3, 4, 5, 6 (6 elementos)
Notación: S se lee "espacio muestral"; sus miembros son los resultados del experimento.

Experimentos compuestos: cuando hay dos etapas

  • Lanzar DOS monedas: S = {HH, HM, MH, TT} — ¡4 resultados, no 3! El orden importa aunque no lo notes.
  • Lanzar dos dados: 6 × 6 = 36 resultados; "suma 7" es un evento con 6 formas de ocurrir.
  • EVENTOS MUTUAMENTE EXCLUSIVOS: no pueden ocurrir a la vez ("par" e "impar").
  • COMPLEMENTO (no-A): todo lo que queda de S fuera de A. P(no-A) = 1 menos P(A).

De un dado a dos dados: construir S sin perderse nada

  1. Un dado: S con 6 resultados; el evento "par" ocupa 3
  2. Dos monedas: el orden distingue HM de MH → 4 resultados
  3. Dos dados: 36 casillas; "suma 7" pinta 6 de ellas

    ¿Cuántas casillas tendrá el evento "suma 12"? ¿Y "suma 2"?

Ejemplo resuelto: la tabla de los dos dados

Enumerar el evento "la suma es 8" lanzando dos dados

  1. Armar S

    Cada resultado es un par (dado1, dado2): 6 × 6 = 36 resultados equiprobables.

Paso 1 de 5

Practica ahora

Al lanzar una moneda DOS veces, ¿cuántos elementos tiene el espacio muestral?

El complemento del evento "sacar número mayor que 4" en un dado es…

¿Cuántos elementos tiene el espacio muestral de lanzar DOS dados?

En un dado, ¿cuántos resultados pertenecen al evento "salir impar"?

Los eventos "sacar 3" y "sacar 5" en un solo lanzamiento de dado son mutuamente exclusivos.

Une cada concepto con su ejemplo en "dos dados"

      Inventa un experimento aleatorio de tu día (a qué hora llega el camión, cuántos rojos te tocarán). Escribe su S realista y tres eventos con su complemento.

      ¿Tu S es finito o continuo? ¿Son todos sus resultados igual de probables?

      Tu texto se guarda sólo en este dispositivo.

      Autoevalúate

      Espacio muestral y eventos

      Aquí se mira lo que ya fuiste acertando. Pulsa «Comprobar» para saber si puedes seguir.

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      No pasa nada: vamos a verlo de otra manera

      Elige el ángulo que más te ayude. Nada es obligatorio ni cuenta como nota.

      Otra explicaciónExplicámelo más fácil

      El menú del restaurante del azar

      El espacio muestral es el MENÚ completo: antes de pedir (que ocurra algo), miras todo lo que ofrecen. Un dado ofrece 6 platillos; dos dados ofrecen 36 combinaciones de entrada y plato fuerte. Un evento es una orden como "quiero algo con pollo": agrupa varios platillos. El complemento es "todo lo que NO es pollo". Si no enumeras el menú completo, pides a ciegas: así nacen los errores de probabilidad.

      ↑ Volver al objeto

      Míralo visualmenteMuéstramelo con un gráfico
      Número de resultados posibles según el experimento

      Cada etapa del experimento MULTIPLICA el tamaño de S: por eso dos dados no tienen 12 resultados sino 36.

      ↑ Volver al objeto

      Practica un pocoPráctica

      Al girar una ruleta con números 1 al 10, ¿cuántos resultados tiene el evento "número par"?

      ¿Cuál NO es un evento válido al lanzar un dado?

      ↑ Volver al objeto

      ¿Necesitas ayuda?

      Vamos a atacar justo la parte que no te cuadra

      Explicaciones cortas, dibujos, ejemplos y práctica. Nada cuenta como nota.

      Llegaste aquí desde otro camino. Puedes seguir aquí el tiempo que quieras.

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      Rutas vivas

      ¿Y ahora qué? Elige el camino por lo que necesitas

      No es un listado al azar: cada camino responde una pregunta distinta y te dice por qué.

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