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Herramientas docentes Cartones de bingo: decimal, fracción y por ciento

Cartones de bingo: decimal, fracción y por ciento

Imprimible con versión alumno y versión profesor con respuestas, consejos de impresión y aplicación en clase · Herramientas docentes · y te lleva 3 minutos

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Cartones de bingo: decimal, fracción y por ciento

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Cartones de bingo: decimal, fracción y por ciento

Mapa conceptual

  • Cartones de bingo: decimal, fracción y por ciento
    • Cartones de bingo: decimal, fracción y por c
      • Versión ALUMNO: imprime o copia tal cual
        • Versión PROFESOR: clave de respuestas y cómo
        Tangram-Imprimible.jpg
        Imagen libre de Wikimedia Commons (Public domain, autor: No machine-readable author provided. Kepp assumed (based on copyright claims).)
        Este imprimibleDatos
        Nivel5.º y 6.º primaria, 1.º secundaria
        Alumnos por hoja4 cartones (una hoja por alumno con 1 cartón)
        MaterialesHojas, tijeras, fichas o canicas para marcar
        Tiempo de actividad15-20 minutos por partida

        Cuatro tarjetas por hoja A4, recortadas como cartones: el docente cantiona "siete décimas" y el alumno marca 0.7 o 7/10 en su cartón. Repaso de las tres caras del mismo número.

        Versión ALUMNO: imprime o copia tal cual

        Cada alumno copia RECORTA su cartón de 9 casillas (3×3). Los valores a repartir entre casillas (en cada cartón distintos, en cualquier orden):

        El banco se imprime en el pie de la hoja: cada quien arma su cartón mezclando: así nadie tiene el cartón igual al del vecino.
        CasillaPuede contener (elige 9 sin repetir)
        Fila 10.5 · 1/4 · 25%
        Fila 20.8 · 4/5 · 75%
        Fila 30.1 · 1/10 · 30% · 0.25 · 3/4 · 60%
        ComodínCada alumno completa sus 9 casillas del banco de valores, sin repetir

        Tarea del alumno: arma su cartón con 9 valores del banco y escucha: el docente cantiona UNA de las tres formas ("tres cuartos").

        Versión PROFESOR: clave de respuestas y cómo aplicarlo

        Lista del cantionero (la misma en cualquier partida; di la forma que NO está a la vista para que piensen):

        • Ronda 1: "medío" → 1/2 = 0.5 = 50% · Ronda 2: "un cuarto" → 1/4 = 0.25 = 25% · Ronda 3: "tres cuartos" → 3/4 = 0.75 = 75% · Ronda 4: "siete décimas" → 0.7 · Ronda 5: "dos décimas" → 0.2 = 1/5 · Ronda 6: "nueve décimas" → 0.9 · Ronda 7: "una décima" → 1/10 · Ronda 8: "un quinto" → 0.2 · Ronda 9: "sextos" NO entra (aún no es equivalencia directa limpia): cántialo solo si ya vieron /6.
        • Clave de verificación: cuando alguien grite BINGO, lee las tres formas del valor cantionado para validar la casilla: la validación ES la mini-lección.

        En el bingo decimal-fracción-porciento, ¿cuál es la jugada que hace la partida FORMATIVA y no solo suerte?

        Las respuestas y tu progreso se guardan sólo en este dispositivo. Contenido firmado por su autoría mediante Lumbre.

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