| Elemento | Dato |
|---|---|
| Materia | Pensamiento Matemático III |
| Unidad | Unidad 1. La ecuación cuadrática y su gráfica |
| Tema | Función cuadrática: forma, vértice y simetría |
| Objeto de aprendizaje | 1 de 4 |
| Duración estimada | 46 minutos |
| Dificultad | Inicial-media |
| Prerrequisito | Pensamiento Matemático II: lenguaje algebraico, productos notables, factorización y ecuaciones lineales. Evaluar una expresión en un valor dado. |
| Siguiente | Resolver ecuaciones cuadráticas: cuatro rutas (OA 2 de la Unidad 1). |
| Categoría | Preparatoria |
| Nivel | 2.º de Preparatoria |
| Semestre | 3 |
| Área | Pensamiento Matemático |
| Tema / etapa | Función cuadrática: forma, vértice y simetría |
| OA en la ruta | 1 de 4 |
| Tipo de OA | Desarrollo de tema |
| Resultado de aprendizaje | Reconocer una función cuadrática en sus tres formas algebraicas, localizar vértice y eje de simetría, y decidir qué forma conviene para cada pregunta. |
| Conceptos clave | función cuadrática, parábola, forma general, forma canónica, forma factorizada, vértice, eje de simetría, raíces, intercepto, completar el cuadrado, discriminante, máximo y mínimo |
| Marco curricular | SEP/DGB, Plan de Estudios de la Bachillerato General, campo de Pensamiento Matemático |
| Programa de referencia | Marco Curricular Común para la Educación Media Superior (MCCEMS), semestre 3 |
| Fuente curricular | Programa analítico de la materia construido por Lumbre a partir del programa SEP/DGB vigente |
| Plan de estudios | Plan de Estudios de la Bachillerato General SEP/DGB (vigente) |
| Autor | Roadwise Consulting |
| Edad referencial | 16 a 19 años |
| OA anterior | Sin OA anterior: apertura de la materia y del semestre 3 |
| OA siguiente | pmat3-u1-resolver-ecuaciones-cuadraticas |
| Fecha de revisión | 2026-09-25 |
| Versión de contenido | 2 (diagrama original, 2026-09-25) |
1. Arranque: la pelota que sí sabe matemáticas
Lanza una pelota al aire con la mano y mírala un segundo de más. Sube, se frena arriba y baja. Nadie calculó nada, pero el recorrido tiene dueña de casa: una parábola. Si esa trayectoria fuera recta, la pelota subiría para siempre o caería en línea recta hacia abajo; lo que hace —frenar arriba y devolver el camino— es la firma de una función cuadrática. toda la unidad gira alrededor de una sola pregunta: ¿qué forma tiene lo que no es recta y por qué.
- Identificar una función cuadrática escrita en cualquiera de sus tres formas.
- Leer el vértice y el eje de simetría sin graficar punto por punto.
- Convertir la forma general en canónica completando el cuadrado.
- Decidir qué forma usar según la pregunta: ¿cuándo toca el suelo?, ¿cuánto alcanza?, ¿dónde corta?
- Explicar con palabras qué hace cada coeficiente (a, b, c) en la gráfica.
2. Qué es y qué no es una cuadrática
Una función es una máquina de una sola salida: le das un número y te devuelve uno, siempre el mismo si le das la misma entrada. Una función cuadrática es la máquina cuya fórmula dice: multiplica por sí mismo, pesa ese resultado con un número, súmale una vez el valor y un ajuste. Escrito: la forma general de una función cuadrática es f(x) = ax^2 + bx + c, con a distinta de cero. El coeficiente a es el del término cuadrático y no puede ser cero; si a = 0 la fórmula se queda sin curva y vuelve a ser recta.
| Forma | Cómo se ve | Qué deja leer de inmediato | Ejemplo |
|---|---|---|---|
| General | f(x) = ax^2 + bx + c | el intercepto con el eje y es c; la señal de a y el tamaño de a | f(x) = x^2 - 6x + 5 |
| Canónica | f(x) = a(x - h)^2 + k | el vértice (h, k) y el eje de simetría x = h | f(x) = (x - 3)^2 - 4 |
| Factorizada | f(x) = a(x - r1)(x - r2) | las raíces r1 y r2, o sea dónde corta el eje x | f(x) = (x - 1)(x - 5) |
Las tres son la misma función vestida distinto. elegir una forma u otra no es estética: cada forma contesta una pregunta distinta: si te preguntan por la altura máxima, la canónica contesta en un segundo; si te preguntan dónde toca el suelo, la factorizada; si te preguntan por el valor inicial, la general.
3. El vértice: por qué vive en x = -b / 2a
No lo memorices como conjuro: es una consecuencia. Partimos de la forma general de una función cuadrática es f(x) = ax^2 + bx + c, con a distinta de cero y completamos el cuadrado para forzar la forma canónica.
- Paso 1. Agrupa los términos con x: f(x) = (x^2 + bx) + c.
- Paso 2. Dentro del paréntesis falta el cuadrado de la mitad de b: x^2 + bx + (b/2)^2 = (x + b/2)^2.
- Paso 3. Para no alterar la expresión, suma y resta ese mismo número: f(x) = (x + b/2)^2 - (b/2)^2 + c.
- Paso 4. Lee: h = -b / 2a (con a = 1) y k = c - b^2 / 4a. Con a distinta de 1 se factoriza a primero: f(x) = a(x + b / 2a)^2 + c - b^2 / 4a.
- Paso 5. Resultado general: las coordenadas del vértice son h = -b / 2a y k = f(h).
Como el cuadrado (x - h)^2 nunca es negativo, su valor mínimo es 0 y ocurre justo cuando x = h. si a es positivo el vértice es el punto más bajo de la gráfica; si a es negativo, el más alto. Por eso el vértice no es "un punto bonito de la curva": es el punto donde la curva cambia de dirección y el eje de simetría es la recta vertical que lo atraviesa.
4. La simetría: la propiedad que te ahorra mitad de trabajo
la parábola es simétrica respecto de la recta vertical que pasa por su vértice. Traducción práctica: si sabes que la función vale 5 en x = 0 y que el eje de simetría es x = 3, entonces también vale 5 en x = 6, sin calcularlo. en la tabla de valores, dos puntos con la misma altura están a igual distancia del eje de simetría. Y de ahí sale un dato que sí vale la pena recordar: las dos raíces, cuando existen, están a la misma distancia del eje, así que el promedio de las raíces es exactamente h.
| x | Cálculo | f(x) | Distancia al eje x = 3 |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 - 0 + 5 | 5 | 3 |
| 1 | 1 - 6 + 5 | 0 | 2 |
| 2 | 4 - 12 + 5 | -3 | 1 |
| 3 | 9 - 18 + 5 | -4 | 0 (vértice) |
| 4 | 16 - 24 + 5 | -3 | 1 |
| 5 | 25 - 30 + 5 | 0 | 2 |
| 6 | 36 - 36 + 5 | 5 | 3 |
Mira la columna de f(x): 5, 0, -3, -4, -3, 0, 5. Es un espejo con el -4 en el centro. el error más caro de la unidad es confundir la altura del vértice con el valor de x del vértice: la altura del vértice es -4, pero el vértice "está" en x = 3; son dos números con papeles distintos y confundirlos contamina todo el problema.
5. Qué hace cada letra (a, b, c)
| Coeficiente | Qué controla | Si lo cambio, la curva... | Se ve en |
|---|---|---|---|
| a (signo) | abre hacia arriba o hacia abajo | el signo de a decide si la parábola abre hacia arriba o hacia abajo | forma |
| a (valor absoluto) | qué tan cerrada es la boca | el coeficiente a controla qué tan abierta o qué tan cerrada se ve la boca de la parábola | forma |
| b con a | dónde cae el eje de simetría | se corre a la izquierda o la derecha | eje x = -b/2a |
| c | corta el eje y en (0, c) | sube o baja toda la curva sin deformarla | intercepto |
| h y k | traslación del vértice | mueve la curva sin cambiar su forma | forma canónica |
6. Ejemplos resueltos paso a paso
Ejemplo 1. De general a canónica
Función: f(x) = x^2 - 6x + 5. Aquí a = 1, b = -6, c = 5. las coordenadas del vértice son h = -b / 2a y k = f(h): h = -(-6) / (2·1) = 3. Sustituyo: k = f(3) = 9 - 18 + 5 = -4. Forma canónica: f(x) = (x - 3)^2 - 4. Vértice (3, -4), abre hacia arriba porque a = 1 es positivo, y el eje de simetría es la recta x = 3.
Ejemplo 2. Raíces por factorización
Las mismas: x^2 - 6x + 5 = (x - 1)(x - 5). Las raíces son x = 1 y x = 5. Verifica la simetría: el promedio de 1 y 5 es 3, que es exactamente h. una raíz es un valor de x que hace cero la función, no un punto de la gráfica: cada raíz es un número, no un punto; el punto donde la curva corta el eje x es (1, 0) y (5, 0).
Ejemplo 3. Parábola que abre abajo
Función: f(x) = -2x^2 + 8x - 3. a = -2, b = 8, c = -3. h = -8 / (2·(-2)) = 2. k = f(2) = -8 + 16 - 3 = 5. Vértice (2, 5) y, como a es negativo, ese 5 es el máximo de la función. Discriminante: b^2 - 4ac = 64 - 24 = 40, positivo, así que corta el eje x dos veces: el discriminante b^2 - 4ac anticipa cuántas raíces reales tiene la función. Las raíces son x ≈ 0.42 y x ≈ 3.58.
Ejemplo 4. Un corral con 24 metros de alambre
Se quiere cercar un corral rectangular apoyándose en un muro: el alambre sólo cubre tres lados (dos anchos x y un largo). el área del corral se escribe A(x) = x(24 - 2x) y su máximo cae en la mitad del rango posible. El largo es 24 - 2x, así que A(x) = 24x - 2x^2, una cuadrática con a = -2. Vértice: x = -24 / (2·(-2)) = 6, y A(6) = 6 × (24 - 12) = 72. Con seis metros de ancho y doce de largo se encierran 72 metros cuadrados: el máximo posible con ese alambre. Nota que x = 0 y x = 12 dan área cero —el extremo del dominio— y que el máximo cae justo a la mitad: siempre simétrico.
7. Práctica guiada
¿Cuál de estas funciones NO es cuadrática?
El vértice de f(x) = x^2 - 8x + 10 está en:
La parábola de f(x) = -x^2 + 4 abre hacia arriba.
En f(x) = a(x - h)^2 + k, el eje de simetría es la recta y el vértice tiene coordenadas ( , ).
Si una pelota tiene altura h(t) = -4.9t^2 + 19.6t + 1.5, ¿en qué instante alcanza su altura máxima?
8. Actividad interactiva: simulación de mesa con a, b y c
Sin calculadora graficadora: toma lápiz y contesta las tres preguntas de cada fila. Este ejercicio vale más que veinte ejercicios de sustituir, porque te obliga a separar la cuenta del comportamiento.
| Reto | Escribe una función que lo cumpla | Qué revisaste |
|---|---|---|
| Abre hacia abajo y su vértice está en (0, 5) | f(x) = -x^2 + 5 | signo de a y valor de k |
| Toca el eje x en 2 y en -2 | f(x) = (x - 2)(x + 2) = x^2 - 4 | raíces simétricas alrededor de 0 |
| Nunca toca el eje x y abre arriba | f(x) = x^2 + 1 | discriminante negativo |
| Mínimo en x = 3 y vale -4 | f(x) = (x - 3)^2 - 4 | forma canónica directa |
| Pasa por (0, 0) y por (6, 0) | f(x) = x(x - 6) | intercepto c = 0 |
Clasifica cada afirmación según la forma que la hace evidente en f(x) = ax^2 + bx + c
Arrastra cada ficha a su categoría (o tócala y luego toca la categoría). También puedes usar el teclado.
9. Errores frecuentes de esta unidad
| Error | Por qué ocurre | Cómo se desarma |
|---|---|---|
| Decir que el vértice de x^2 - 6x + 5 es (3, -4) y luego escribir "el vértice es 3" | se confunde la ubicación con el valor | el error más caro de la unidad es confundir la altura del vértice con el valor de x del vértice |
| Creer que b decide la apertura | se generaliza el papel de a | la apertura depende sólo de a; b desplaza el eje |
| Sumar mal al completar el cuadrado | se olvida restar lo que se sumó | completar el cuadrado es el puente algebraico entre la forma general y la forma canónica |
| Pensar que una parábola no puede tocar el eje x | se confunde abrir hacia abajo con no cortar | lo decide el discriminante |
| Usar la fórmula general sin ordenar la ecuación | se aplica con términos desordenados | primero dejar todo a un lado, con 0 al otro |
10. Video: la geometría de completar el cuadrado
| Plano | Tiempo | Imagen en pantalla | Narración | Texto en pantalla |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0:00-0:20 | Fondo negro. Aparece una pelota lanzada en cámara lenta con una cuadrícula detrás. | Una pelota no dibuja líneas rectas. Su trayectoria es la gráfica de una función cuadrática. | h(t) = -4.9t^2 + v0 t + h0 |
| 2 | 0:20-1:05 | Se escribe f(x) = ax^2 + bx + c y se encierra en un marco el término x^2. | Toda la unidad sale de una sola idea: reescribir esa suma como un cuadrado perfecto más un ajuste. | forma general |
| 3 | 1:05-2:00 | Animación de cuadrados: un cuadrado de lado x, dos rectángulos b/2 pegados a dos lados, falta la esquina. | Completar el cuadrado es literalmente completar un cuadrado geométrico: a la figura le falta una esquina y esa esquina es (b/2)^2. | (x + b/2a)^2 |
| 4 | 2:00-2:40 | La esquina aparece sombreada y se resta del total. | Lo que sumo para cerrar la figura lo tengo que restar afuera; si no, cambié la función. | suma y resta (b/2a)^2 |
| 5 | 2:40-3:25 | La curva se dibuja encima del eje x con su vértice marcado y una recta vertical punteada. | Cuando el cuadrado vale cero, la función toca su extremo. Eso ocurre en x = -b/2a. | h = -b/2a |
| 6 | 3:25-4:05 | Dos puntos de la curva a la misma altura, con flechas iguales hacia el eje. | La parábola es un espejo: dos entradas distintas, la misma salida, y el eje exactamente en medio. | simetría |
| 7 | 4:05-4:30 | Las tres formas de la función aparecen una abajo de otra y se iluminan por turnos. | General, canónica, factorizada: la misma función mirando tres preguntas distintas. | a(x-h)^2 + k |
11. Mini evaluación
La función f(x) = 2(x + 1)^2 - 8 tiene sus raíces en:
Si a > 0 y c < 0, entonces la parábola:
Para f(x) = x^2 + bx, el eje de simetría es la recta x = .
Relaciona cada pregunta con la forma que la responde más rápido
Un estudiante escribe f(x) = (x - 3)^2 + 4 y afirma que el mínimo es 4. ¿Es correcto?
12. Rúbrica de la práctica independiente
| Criterio | Excelente | Adecuado | Aún no |
|---|---|---|---|
| Identificación de forma | reconoce las tres formas y convierte entre ellas sin ayuda | convierte con un error aritmético menor | usa sólo la forma general |
| Vértice y eje | calcula h y k, y verifica que el promedio de las raíces sea h | calcula h y k correctamente | confunde la ubicación con el valor |
| Uso de la simetría | predice valores sin calcularlos y justifica con el eje | usa la simetría cuando es evidente | calcula todo punto por punto |
| Modelación | escribe la función del problema, define el dominio y responde con unidades | modela pero no acota el dominio | resuelve una ecuación suelta sin contexto |
| Comunicación | explica por qué eligió una forma u otra | elige forma sin justificar | no deja rastro del procedimiento |
13. Práctica independiente y productos
- Ejercicio 1. Convierte a canónica y escribe vértice y eje: f(x) = x^2 + 10x + 18; f(x) = 2x^2 - 12x + 11; f(x) = -x^2 + 4x + 6.
- Ejercicio 2. Sin graficar, decide cuántas raíces reales tiene cada una y por qué: x^2 - 4x + 4; x^2 + 2x + 5; -3x^2 + x + 2.
- Ejercicio 3. Problema de optimización: con 40 metros de malla se quiere cercar un rectángulo apoyado en un muro. Escribe A(x), halla el vértice y responde con unidades.
- Ejercicio 4. Problema de tiro: una piedra se lanza hacia arriba con h(t) = -4.9t^2 + 14.7t + 2. Calcula el instante y el valor del máximo, y el instante en que toca el suelo.
- Producto. Una media cuartilla donde expliques, con tus palabras y una gráfica hecha a mano, por qué el vértice está en x = -b / 2a. Vale más una explicación con dibujo torcido que una definición copiada.
14. Resumen en diez líneas
- Una función cuadrática se escribe f(x) = ax^2 + bx + c con a distinta de cero.
- Su gráfica es una parábola, simétrica respecto de la recta vertical x = -b / 2a.
- El vértice es (h, k) con h = -b / 2a y k = f(h); es máximo o mínimo según el signo de a.
- La forma canónica a(x - h)^2 + k muestra el vértice; la general muestra el intercepto c; la factorizada muestra las raíces.
- Completar el cuadrado es el procedimiento que conecta la forma general con la canónica.
- Las raíces, cuando existen, están a la misma distancia del eje: su promedio es h.
- El número de raíces reales lo decide el signo de b^2 - 4ac.
- En problemas reales el dominio tiene sentido físico: ahí el vértice responde la pregunta de optimización.
- En tiro vertical, h(t) = -4.9t^2 + v0 t + h0 y el máximo ocurre en t = v0 / 9.8.
- Elegir la forma correcta es la mitad del trabajo; la otra mitad es aritmética limpia.
15. Glosario de la unidad
| Término | Qué significa aquí |
|---|---|
| Término cuadrático | el que contiene x^2; su coeficiente es a |
| Vértice | el punto extremo de la parábola, donde cambia de dirección |
| Eje de simetría | la recta vertical que pasa por el vértice y es espejo de la curva |
| Raíz o cero | el valor de x que hace f(x) = 0 |
| Intercepto | el punto donde la curva corta el eje y; vale c |
| Completar el cuadrado | reescribir ax^2 + bx como un cuadrado perfecto más un ajuste |
| Discriminante | la expresión b^2 - 4ac; dice cuántas raíces reales hay |
| Concavidad | hacia dónde abre la parábola: arriba si a > 0, abajo si a < 0 |
16. Anexo de referencia rápida
| Idea | Ancla |
|---|---|
| Apertura | toda la unidad gira alrededor de una sola pregunta: ¿qué forma tiene lo que no es recta y por qué |
| Forma general | la forma general de una función cuadrática es f(x) = ax^2 + bx + c, con a distinta de cero |
| Forma canónica | la forma canónica es f(x) = a(x - h)^2 + k y revela el vértice (h, k) sin calcular nada |
| Forma factorizada | la forma factorizada es f(x) = a(x - r1)(x - r2) y se lee directamente de las raíces |
| Vértice | las coordenadas del vértice son h = -b / 2a y k = f(h) |
| Simetría | la parábola es simétrica respecto de la recta vertical que pasa por su vértice |
| Apertura (signo de a) | el signo de a decide si la parábola abre hacia arriba o hacia abajo |
| Apertura (valor de a) | el coeficiente a controla qué tan abierta o qué tan cerrada se ve la boca de la parábola |
| Discriminante | el discriminante b^2 - 4ac anticipa cuántas raíces reales tiene la función |
| Completar el cuadrado | completar el cuadrado es el puente algebraico entre la forma general y la forma canónica |
| Tabla de valores | en la tabla de valores, dos puntos con la misma altura están a igual distancia del eje de simetría |
| Máximo o mínimo | si a es positivo el vértice es el punto más bajo de la gráfica; si a es negativo, el más alto |
| Raíz | una raíz es un valor de x que hace cero la función, no un punto de la gráfica |
| Tiro vertical | en un tiro vertical la altura se modela con h(t) = -4.9t^2 + v0 t + h0 porque la aceleración es constante |
| Optimización de área | el área del corral se escribe A(x) = x(24 - 2x) y su máximo cae en la mitad del rango posible |
| Error frecuente | el error más caro de la unidad es confundir la altura del vértice con el valor de x del vértice |
| Elección de modelo | elegir una forma u otra no es estética: cada forma contesta una pregunta distinta |
| Notación y gráfica | la notación de función y la gráfica en el plano cartesiano son dos caras del mismo objeto |
17. Fuentes y continuidad
Este objeto se construyó sobre el programa analítico de Pensamiento Matemático III (SEP/DGB, semestre 3) en su alcance de pensamiento algebraico e introducción a la geometría plana, con referencia al MCCEMS. Las explicaciones, ejemplos, tablas, reactivos y guion son originales de Lumbre; la notación es la estándar del álgebra escolar. la notación de función y la gráfica en el plano cartesiano son dos caras del mismo objeto.
Autoevaluación de este objeto
Aquí se mira lo que ya fuiste acertando. Pulsa «Comprobar» para saber si puedes seguir.
Construir la parábola pieza a pieza
- El punto clave
Toda parabolica se organiza alrededor de UN punto: el vértice. Si lo ubicas, ya tienes el centro del dibujo.
- La letra a manda
Cuando a es positivo, la U esta de pie y el vértice es el minimo. Cuando a es negativo, la U se voltea y el vértice pasa a ser el maximo.
- Mismo vértice, otra cara
Cambia solo el signo de a y la parabolica se reflejava. El vértice no se mueve: es el espejo.
- Un espejo perfecto
A la misma distancia del eje, la altura es identica a izquierda y derecha. Por eso calculas un lado y el otro te sale gratis. Si el vertice esta en x = 3, que otros dos x comparten la misma altura?
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