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Emprendimiento Tres minutos para que alguien te diga que sí: cómo armar y dar un pitch que se recuerde

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Tres minutos para que alguien te diga que sí: cómo armar y dar un pitch que se recuerde

✦ Descubrir un problema no sirve de nada si no sabes contarlo · Emprendimiento · Vender y presentar · y te lleva 16 minutos

Roadwise Consulting

Firmado y verificado · Fernando Castro

Objetivo: Diseñar y entregar un pitch de tres minutos sobre una idea real, construido con cinco movimientos (gancho, problema, solución, evidencia, pedido), cuidando la voz y el tiempo, y responder a las preguntas del público sin improvisar defensivamente.

16 min Emprendimiento 12–18 años
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Tres minutos para que alguien te diga que sí: cómo armar y dar un pitch que se recuerde

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Tres minutos para que alguien te diga que sí

Un pitch de tres minutos no es un resumen de tu proyecto: es una decisión que quieres provocar. Antes de abrir la boca debes poder responder en una línea: «quiero que al terminarme esta persona haga ___». Si no hay acción posible, no hay pitch, hay conferencia. Todo lo que sigue sirve a esa frase. La estructura que funciona una y otra vez tiene cinco movimientos; no son reglas de oro, son una escalera: cada peldaño prepara al siguiente para que el último —el pedido— caiga en terreno ya arado.

Los cinco movimientos de un pitch

  1. 1 · Gancho (15 segundos). La primera frase no es tu nombre ni «hoy les voy a hablar de…». Es un dato que sorprende, una pregunta que incomoda o una mini-historia de alguien real. Su único trabajo: que levanten la vista del celular.
  2. 2 · Problema (45 segundos). El dolor que resolviste escuchando (tu entrevista de descubrimiento vive aquí). Con un ejemplo concreto y humano, no con una categoría abstracta.
  3. 3 · Solución (60 segundos). Qué haces, en una frase que entienda tu abuela. Una, no doce funciones. Muestra el mecanismo, no la lista de características.
  4. 4 · Evidencia (30 segundos). Por qué creerte. «Probé con 3 personas y 2 lo pagaron», «esto me lo dijo Doña Rosa, que lleva 20 años viéndolo». Un hecho dice más que diez adjetivos.
  5. 5 · El pedido (30 segundos). Lo que quieres que hagan. Explícito y pequeño: «necesito 15 minutos de tu tiempo esta semana», «¿me das tu correo para mandarte la prueba?». Un pitch sin pedido es un discurso.

Vas a abrir tu pitch sobre una app de tareas para tu salón. ¿Cuál es un buen gancho (primeros 15 segundos)?

En un pitch de tres minutos conviene mencionar todas las funciones o detalles del proyecto para que la audiencia vea lo completo que está.

El gancho: tres formas de abrir que sí funcionan

Hay tres llaves que abren una atención en segundos, y puedes usar cualquiera mezclado con tu tema. (a) El dato que sorprende: una cifra concreta, local y rara —«uno de cada cuatro vecinos de esta colonia tiró comida el mes pasado»—. (b) La pregunta incómoda: no retórica, sino una que la gente no ha contestado —«¿cuántas horas perdiste esta semana buscando algo que ya tenías?»—. (c) La micro-historia de alguien con nombre: una persona real, un momento específico —«María, la de la papelería, me enseñó algo el martes…»—. Las tres tienen algo en común: traen una evidencia humana antes de pedir nada. Lo que NO funciona como gancho: «hoy les hablaré de», empezar por tu currículum, o pedir confianza antes de dar una razón.

El mismo proyecto (un servicio de repaso entre compañeros) contado en versión floja y en versión fuerte, movimiento por movimiento.
MovimientoVersión flojaVersión fuerte
GanchoLes voy a hablar de una app de tutorías.La semana pasada, 6 compañeros de este grupo reprobaron el parcial —y 6 más pagaban de fuera a alguien para entenderlo.
ProblemaHay falta de apoyo académico.El que entiende la materia está en la misma fila que el que no; pero nadie se anima a pedir ayuda, y los papás pagan 400 la hora.
SoluciónSomos una plataforma integral de aprendizaje.Un repaso de 40 minutos, cara a cara, entre compañeros del mismo salón, a precio de un refresco.
EvidenciaEs un modelo muy innovador.Lo probé con 5 pares: 4 volvieron a la prueba y 3 subieron de nota.
PedidoMuchas gracias, ¿preguntas?Necesito 3 maestros que me dejen anunciarlo en sus clases; me comprometo a traerles el reporte.
Cierre…(se queda parado esperando)«¿A cuál de los tres les escribo primero para mañana?»

Clasifica estas frases según sirvan o no como apertura de un pitch:

Arrastra cada ficha a su categoría (o tócala y luego toca la categoría). También puedes usar el teclado.

Ordena los cinco movimientos de un pitch de tres minutos:

    Coloca los elementos en orden y pulsa Comprobar.

    Une lo que te puede decir el público con la mejor respuesta durante las preguntas:

        Un pitch de tres minutos abre con un , explica el problema, presenta la en una frase, la respalda con (una prueba, no un adjetivo) y termina con un concreto y pequeño.

        Te quedan 20 segundos y todavía no llegaste al pedido. ¿Qué haces?

        Elige UNA cosa que ya te importe: un problema que descubriste en tu entrevista, un proyecto de clase, una idea que traes meses postergando. Escribe tu pitch con los cinco movimientos, con tiempos (15-45-60-30-30 segundos). Cronométrate dándolo en voz alta grabándote con el celular. Escúchate: ¿dónde te perdiste? ¿quién levantaría la vista en tu gancho? ¿tu pedido es concreto o es «gracias, ¿preguntas?»? Vuelve a grabarlo una segunda vez con los cambios. La diferencia entre la primera y la segunda grabación es tu aprendizaje observable.

        Si no sabes qué pedir: el pedido más pequeño y honesto siempre sirve —«¿me das tu correo para mandarte el prototipo?» o «¿tengo tu ok para probarlo con 5 compañeros esta semana?»—. Un pequeño sí abre la puerta; un pedido enorme la cierra.

        Tu texto se guarda sólo en este dispositivo.

        1. Escribe la frase-destino: «quiero que al terminar, esta persona haga ___».
        2. Arma los cinco movimientos con tiempos: 15 / 45 / 60 / 30 / 30 segundos.
        3. Pule el gancho hasta que sea un hecho concreto, no tu nombre.
        4. Cambia cada adjetivo («innovador», «increíble») por una evidencia o un ejemplo.
        5. Grábate dos veces; escúchate y corta lo que sobre.
        6. Prepara la respuesta a las tres preguntas más incómodas que te van a hacer.
        7. Termina SIEMPRE con el pedido explícito y pequeño.

        Chequeo: ya puedes pedir algo en tres minutos

        Aquí se mira lo que ya fuiste acertando. Pulsa «Comprobar» para saber si puedes seguir.

        Siguiente en este plan: ya sabes descubrir un problema (entrevista de descubrimiento) y contarlo en tres minutos (pitch). La pieza que sigue en la ruta de empresa es llevarlo al terreno: conseguir a alguien que te abra una puerta —un cliente, un mentor, una primera venta— usando ese pitch como llave.

        Las respuestas y tu progreso se guardan sólo en este dispositivo. Contenido firmado por su autoría mediante Lumbre.
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