Antes de Newton todos estaban equivocados
Parece obvio que "para mover algo necesitas empujarlo": eso creía Aristóteles y todos durante 2000 años. Galileo y Newton vieron lo contrario: un objeto que se mueve SIGUE moviéndose solo; lo que necesita fuerza es el CAMBIO de movimiento, y eso es porque siempre hay fricción escondida deteniéndolo. Un disco de hockey sobre hielo casi perfecto jamás se detendría: esa es la primera ley.
Primera ley: inercia, la flojera de la materia
Todo objeto persiste en su estado (quieto o moviéndose en línea recta a velocidad constante) salvo que una fuerza neta lo obligue a cambiar. La inercia explica por qué hacia ADELANTE te vas al frenar el camión (tu cuerpo seguía a la velocidad del camión y el cinturón te frena a la fuerza), por qué sacudes el mantel y los platos quedan (la fricción del mantel no alcanza a moverlos), y por qué los cinturones y airbags son literalmente "fuerzas que te dan tu segunda ley".

Un astronauta lanza una herramienta al vacío profundo, lejos de toda gravedad y fricción. ¿Qué le pasa?
Segunda ley: F = ma, la ecuación que calcula todo
La fuerza NETA sobre un objeto es igual a masa por aceleración: ΣF = m·a. Con unidades: newtons (N) = kg·m/s². Tres lecturas: misma fuerza sobre más masa da menos aceleración (empujar un coche vs un carrito de súper); más fuerza, más aceleración; y si ΣF = 0 no hay aceleración (quieto o velocidad constante: ¡equivale a la primera ley!).
Ejemplo resuelto: empujas una caja de 20 kg con 90 N y la fricción responde con 30 N en contra. Fuerza neta = 90 − 30 = 60 N. Aceleración: a = F/m = 60/20 = 3 m/s². Si la caja partió del reposo, a los 2 s va a 6 m/s. Fíjate en el método: resta fuerzas opuestas, divide entre masa, y solo entonces usa fórmulas de cinemática (lo visto en Unidad 2 y PM).
Para dar la misma aceleración a 10 kg que a 50 kg, necesitas cinco veces más fuerza.
Tercera ley: las fuerzas nunca vienen solas
Si A empuja a B, B empuja a A con la MISMA fuerza y en sentido contrario, al mismo tiempo. No es "el más fuerte gana": las fuerzas del par acción-reacción son siempre iguales. Lo que decide el movimiento es que actúan sobre CUERPOS DISTINTOS: en un forcejeo de dos personas sobre patines, el que empuja a ambos… ¿hacia dónde van? Ambos retroceden; gana quien pesa menos (misma F, menor m, mayor a).
Diagrama de cuerpo libre: la herramienta del físico
- Dibuja SOLO el objeto de interés (un cajón, un auto, tú en el elevador).
- Flecha por cada fuerza que RECIBE: peso hacia abajo (siempre, mg), normal perpendicular al piso, fricción opuesta al movimiento, tensión a lo largo de la cuerda, fuerzas aplicadas.
- Nada de fuerzas que el objeto EJERCE sobre otros: eso es el error #1 en exámenes.
- Suma en la dirección del movimiento y aplica ΣF = m·a; en la perpendicular casi siempre la normal cancela al peso.
Problema resuelto con DCL: caja de 10 kg sobre piso, jalada con cuerda horizontal con T = 50 N, fricción de 10 N. Verticales: peso 98 N abajo, normal 98 N arriba (se cancelan, no acelera hacia arriba). Horizontales: ΣF = 50 − 10 = 40 N → a = 40/10 = 4 m/s². Todo ejercicio de Newton sale así: separa direcciones, cancela, calcula.
Masa vs peso: la confusión que cuesta puntos
Masa = cantidad de materia (kg, inmutable: eres 60 kg en la Luna). Peso = la fuerza con que la gravedad te jala (newtons): W = m·g → 588 N en la Tierra, ~98 N en la Luna (g lunar ≈ 1.6 m/s²). La báscula del baño confunde: mide la fuerza normal y la TRADUCE a kg asumiendo el g terrestre — por eso en un elevador que arranca hacia arriba "pesas" más momentáneamente: la normal sube para acelerarte.
Una persona de 60 kg: su peso en la Tierra es aproximadamente N (usa g = 9.8), y su masa en la Luna sigue siendo kg. Escribe: 588, 60
El sistema Newton
- ΣF = ma
- 1ª Inercia
- sin F neta, no cambia v
- 2ª Cuantifica
- a = ΣF / m
- DCL para no perder fuerzas
- 3ª Pares
- fuerzas entre DOS cuerpos
- iguales, opuestas, simultáneas
- 1ª Inercia
Un huevo crudo y un huevo duro giran igual sobre la mesa; al detenerlos un instante con el dedo y soltar, uno sigue girando solo. Con inercia y DCL explica cuál es cuál y por qué (pista: el líquido interior…).
El duro gira sólido y para cuando tú lo paras; el crudo: la cáscara se detiene pero el líquido sigue (inercia) y lo re-arranca al soltar.
Tu texto se guarda sólo en este dispositivo.
Comentarios
Inicia sesión para comentar.
Todavía no hay comentarios. Sé la primera persona en opinar.