Laboratorio · Primaria

Laboratorio de lógica y patrones

Descubre patrones, da instrucciones a un robot y clasifica objetos: pensamiento computacional y lógica jugados con las manos.

Pensamiento computacional · grado 2, 3, 4 · basico · v1.0.0 · Lumbre

¿Qué sigue en la fila?

Observa el patrón con huecos (?) y toca las fichas, en orden, para completarlo. Luego pulsa Comprobar.

Un patrón es algo que se repite

Si ves 🔴🔵🔴🔵🔴… tu cerebro ya adivinó cuál sigue: ¡🔵! Un patrón es una regla que se repite. Encontrar el patrón es el primer paso para predecir qué viene después, y eso es lo que hacen las computadoras con los datos.

Pistas
  1. El patrón se repite cada dos fichas: 🔴🔵.
  2. Los dos huecos van con 🔵.
Autoría: Lumbre · Licencia: CC BY-NC 4.0 · Versión 1.0.0 · 1abc0000…
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