Concepto · Discipline
Pensamiento Computacional
44 contenidos · 43 cursos · 9 áreas
Objetos de aprendizaje 9
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Pensamiento computacional en la vida real Tecnología
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Pensamiento computacional: resolver problemas con método Tecnología
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Pensamiento computacional y algoritmos: resolver pasos antes de tocar teclado Cultura Digital II
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Qué es un algoritmo y un programa Fundamentos de Programación · Programación
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Pensar con la máquina sin dejar de pensar: descomponer un problema, leer una cifra y usar la IA con criterio Tecnología y Creación
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Datos, privacidad y algoritmos que te recomiendan cosas Tecnología
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Evaluación integradora de la Unidad 3: el control de faltas de tutoría Cultura Digital II
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Pensar como programador sin tocar una computadora Trayecto electivo
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Evaluación integradora: tu app en miniatura, pensada y prototipada Trayecto electivo
Cursos 12
- Pensamiento computacional
- Trayecto Electivo. Taller de pensamiento computacional y apps
- Tecnología y Digitalización · 4.º ESO · España
- Tecnología y Digitalización · 3.º ESO · España
- Tecnología y Digitalización · 2.º ESO · España
- Tecnología y Digitalización · 1.º ESO · España
- Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural · 6.º Primaria · España
- Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural · 5.º Primaria · España
- Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural · 4.º Primaria · España
- Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural · 3.º Primaria · España
- Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural · 2.º Primaria · España
- Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural · 1.º Primaria · España
Rutas de aprendizaje 3
- Pensamiento computacional Resolver problemas como lo hace la computación
- Tecnología, Diseño y Creación Que el estudiante resuelva problemas con pensamiento computacional, lea datos con criterio y prototipe un producto digital.
- Unidad 3. Resolver problemas con tecnología Aplicar pensamiento computacional y automatización.
Laboratorios 2
Rutas donde aparece
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Trayecto electivoCultura Digital IITecnologíaTecnología y CreaciónFundamentos de Programación · Programación
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