Portada de la ruta Adicciones sin sustancia: pantallas y juego

Educación · Oficial

Adicciones sin sustancia: pantallas y juego

✦ La trampa que llevas en el bolsillo: atención, dopamina y decisiones. Eso es Adicciones sin sustancia: pantallas y juego. · Para jóvenes 15-24

🎯 Objetivo: Reconocer cómo redes, videojuegos y apuestas diseñan la dopamina, y recuperar el control del tiempo y la atención.

Edad 15–24 Jóvenes 15-24
La trampa que llevas en el bolsillo: atención, dopamina y decisiones.

Objetos de aprendizaje · 1

Sin etapa

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