Ver y ser visto son dos problemas distintos
Mapa conceptual
- Luces, reflejos y ropa: verte de noche
- Ver y ser visto son dos problemas distintos
- Ver y ser visto son dos problemas distintos
- Te quedas con
De noche hay dos misiones: ver el camino (para eso sirve tu faro) y que los demás te vean a ti (para eso sirven la luz y el reflejo). Un auto puede "leer" una moto iluminándola con sus propios faros: si no hay nada que devuelva esa luz, simplemente no existes en su campo visual hasta que es tarde. Por eso el equipo se divide en dos familias. Lo que EMITE luz: faro bajo (que conviene llevar encendido de día, te vuelve visible contra el tráfico), luz alta solo sin tráfico enfrente, direccionales (anticipan tu intención) y luz de stop (avisa que reduces); los auxiliares agregados suman presencia pero deben deslumbrar poco. Lo que REFLEJA luz: material retroreflectante en tu equipaje, casco o chamarra, y especialmente en zonas en movimiento (muñecas, tobillos, franjas que se mueven), porque el ojo humano detecta el movimiento y el patrón antes que una mancha quieta. Un chaleco reflejante de entregador no es adorno: es lo que hace que te vean a 150 metros y no a 20.

Clasifica cada elemento de visibilidad según si EMITE luz o REFLEJA la luz de otros.
Arrastra cada ficha a su categoría (o tócala y luego toca la categoría). También puedes usar el teclado.
Sobre llevar la luz baja de día en ciudad, la afirmación correcta es:
Poner material reflectante en muñecas y tobillos es menos útil que ponerlo en el casco, porque lo que importa es iluminar la cabeza.
Arma TU "set" de visibilidad nocturna: escribe qué luces activas ya usas bien (¿luz baja de día?, ¿stop funcionando?) y qué reflejantes te faltan (¿chaleco?, ¿cintas en tobillos?, ¿franjas en la mochila?). Comprométete a conseguir las dos piezas pasivas que más te van a delinear ante los demás y a revisar que tus luces enciendan ANTES de cada salida nocturna.
Dibuja tu silueta en movimiento: arriba y abajo.
Tu texto se guarda sólo en este dispositivo.
Te quedas con
- Ver y ser visto son misiones distintas: necesitas las dos.
- Emite luz: faro bajo de día, stop y direccional que anticipan.
- Refleja luz: retroreflectante arriba y en extremidades en movimiento.
- Un reflejante te delinea a 150 metros; tu ropa oscura te borra a 20.
Siguiente: giro a la izquierda y al frente: los dos asesinos.
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